Home
Центр политехнической эстетики  
         
         
   
  Игры
о История
о Психология
о Аналитика
   
 
  Группа ТРИКТРАК
  Сенет и Шумерская игра
  Лудус дуодецим
  Преследование девушек
  Турне-касе
  Сикс-асе
  Файлес
  Табула
  30 квадратов
   
  Группа ТАФЛ
  Хнефатафл
  Таблут
  Лиса и гуси
  Баг-чал
  Осада крепости
  Коровы и леопарды
   
  Группа АЛЬКЕРК
  Алькерк
  Каменные воины
  Монахи и разбойники
  Боевые змеи
  Сиджа
  16 солдат
   
  Группа МОРРИС
  Моррис из трёх
  Африканская мельница
  Моррис из шести
  Моррис из девяти
  6-угольная мельница
  5-угольная мельница
  Дюз-дюм
  Тригекс
  Так-тикль
  Улитка
   
  Группа ПОЗИЦИЯ
  Хасами Сёги
  Хальма
  Терсо
  Го-моку
  Вей-чи
   
  Группа ШАШКИ
  Русские башни
  Реверси
  Турецкие шашки
  Сенегальские шашки
  Халатавль
   
  Группа ШАХМАТЫ
  Сянцы
  Шатуранга
  Шатранж
  Джунгли
  Шатра
  Сёги
  Atomic Chess
   
  Группа ОТХОД С БОЯМИ
  Таблан
  Пулук
   
  Группа КРУГ
  Пачиси
  Лудо
  Aggravation
  Ниот
  Зон-Ахль
  Патолли
   
  Группа СПИРАЛЬ
  Гиена
  Королевский гусь
  Тааям
   
   
  МИКС
  Лучники
   
         
         
           
      Гана, Египет, Рим, Испания, Франция, Англия, Русь    
           
      Дюз-дюм    
           

Ещё одна разновидность морриса, очень популярная в Туркмении, называется дюз-дюм. По ней даже проводятся чемпионаты на государственном уровне. Дюз-дюм состоит из трёх независимых друг от друга игр - учдуззум (три дюз-дюм), секиздуззум (восемь дюз-дум) и докуздуззум (девять дюз-дум).

Поля первых двух игр нам уже известны:

Учдуззум аналогичен моррису из трёх, или африканской мельнице. Секиздуззум - моррису из девяти.

Поле игры докуздуззум (на нижнем рисунке справа) представляет особый интерес, ранее нам такая форма не встречалась.

Итак ...


 

В учдуззуме (на верхнем рисунке), также как и в в моррисе из трёх, необходимо сначала выставлять поочерёдно фишки. Затем, передвигая их (также поочерёдно), игроки стремятся создать прямую линию из трёх фишек. Кому первому это удастся сделать, тот и выиграл.

 


При игре в секиздуззум у игроков уже по 8 фишек. Остальные правила аналогичны правилам сложных мельниц. Т.е. также передвигаются фишки, также игрок, сумевший выстроить три в ряд, снимает одну фишку противника.

 


В докуздуззуме у игроков уже по девять фишек. Но правила практически аналогичны шашечным. Начальное расположение фишек показано на нижнем рисунке справа. Ходы осуществляются вперёд, влево или вправо. Фишка, достигшая линии соперника, получает право ходить в любом направлении.

Взятие фишки ходом назад не допускается.


 
> Фримейки-тека
> Учебный центр
> Промышленный дизайн
> Социальные услуги
> Креотерика
> Устав