Home
Центр политехнической эстетики  
         
         
   
  Игры
о История
о Психология
о Аналитика
   
 
  Группа ТРИКТРАК
  Сенет и Шумерская игра
  Лудус дуодецим
  Преследование девушек
  Турне-касе
  Сикс-асе
  Файлес
  Табула
  30 квадратов
   
  Группа ТАФЛ
  Хнефатафл
  Таблут
  Лиса и гуси
  Баг-чал
  Осада крепости
  Коровы и леопарды
   
  Группа АЛЬКЕРК
  Алькерк
  Каменные воины
  Монахи и разбойники
  Боевые змеи
  Сиджа
  16 солдат
   
  Группа МОРРИС
  Моррис из трёх
  Африканская мельница
  Моррис из шести
  Моррис из девяти
  6-угольная мельница
  5-угольная мельница
  Дюз-дюм
  Тригекс
  Так-тикль
  Улитка
   
  Группа ПОЗИЦИЯ
  Хасами Сёги
  Хальма
  Терсо
  Го-моку
  Вей-чи
   
  Группа ШАШКИ
  Русские башни
  Реверси
  Турецкие шашки
  Сенегальские шашки
  Халатавль
   
  Группа ШАХМАТЫ
  Сянцы
  Шатуранга
  Шатранж
  Джунгли
  Шатра
  Сёги
  Atomic Chess
   
  Группа ОТХОД С БОЯМИ
  Таблан
  Пулук
   
  Группа КРУГ
  Пачиси
  Лудо
  Aggravation
  Ниот
  Зон-Ахль
  Патолли
   
  Группа СПИРАЛЬ
  Гиена
  Королевский гусь
  Тааям
   
   
  МИКС
  Лучники
   
         
         
           
      Тибет    
           
      Монахи и разбойники    
           

Правила этой весьма азартной игры таковы:

Первоначально на игровом поле расставлены 8 монахов и 2 разбойника.
На первой стадии игры участники поочередно совершают следующие действия:
один выставляет на поле в свободные кружки монахов, другой передвигает разбойников.
Перемещение фигур производится по линиям в любом направлении на соседние свободные кружки.
Как только на поле появится последний, двадцать четвертый монах, наступает вторая стадия.
Разбойники получают возможность снимать с поля монахов, перепрыгивая через них на свободные кружки, а монахи могут начать двигаться, не имея однако права снимать разбойников с поля.
Цель монахов - блокировать разбойников в каких-либо точках поля, до того как те успеют
снять более чем 14 монахов.

Если монахов останется менее десяти, они уже не смогут блокировать разбойников, соответственно считаются проигравшими.

На первой стадии игры участники поочередно совершают следующие действия:

 

 

 

 

 
 
> Фримейки-тека
> Учебный центр
> Промышленный дизайн
> Социальные услуги
> Креотерика
> Устав